虚拟现实 (虚拟现实) 和增强现实 (AR系列) 成像技术改变了我们体验数字内容和与数字内容互动的方式. 以下是两者的概述:
虚拟现实 (虚拟现实) 成像:
虚拟现实 (虚拟现实) 成像是指创造沉浸式, 用户可以与之交互的计算机生成环境,就像他们实际存在于其中一样. VR 成像的关键组件包括:
头戴式显示器 (头戴式显示器): VR 体验通常依赖于 HMD, 哪些是戴在头上的设备,用于直接在用户眼前显示 VR 内容. 这些显示器可能包括投射立体图像的屏幕或镜头, 提供深度感知.
360-度数相机: VR 内容通常是使用 360 度相机创建的,这些相机可以捕捉全景图像和视频, 允许用户从任何角度探索虚拟环境. 这些相机通常由多个镜头或传感器组成,可捕获完整的视球.
运动跟踪: VR 系统使用运动跟踪技术来监控用户的动作并相应地调整虚拟环境. 此跟踪可能涉及传感器, 相机, 或其他实时检测用户位置和方向的设备.
空间音频: 沉浸式音频技术对于在 VR 环境中创造存在感至关重要. Spatial Audio 系统模拟来自不同方向和距离的声音, 增强体验的整体真实感.
渲染引擎: VR 内容使用强大的图形处理单元实时渲染 (图形处理器) 和渲染引擎. 这些引擎生成高质量的视觉效果并优化性能以确保流畅, 虚拟环境中的响应式交互.
增强现实 (AR系列) 成像:
增强现实 (AR系列) 成像将数字内容叠加到用户的真实世界视图上, 增强他们对环境的感知. AR 成像的关键组成部分包括:
智能手机/平板电脑: AR 体验通常通过配备摄像头和 AR 软件的智能手机或平板电脑提供. 这些设备使用其内置摄像头来捕捉真实世界的环境并将数字内容叠加到屏幕上.
头戴式显示器 (头戴式显示器): 与VR相似, AR 体验也可以通过 HMD 提供, 如 AR 眼镜或智能眼镜. 这些设备提供免提 AR 体验, 允许用户在保持对周围环境的了解的同时与数字内容进行交互.
基于标记和无标记的跟踪: AR 系统使用跟踪技术将数字内容与现实世界准确对齐. 基于标记的跟踪依赖于预定义的标记或模式来锚定虚拟对象, 而 Markerless Tracking使用计算机视觉算法实时跟踪物体和表面.
深度感应: 一些 AR 设备采用深度感应技术, 如激光雷达 (光探测和测距), 准确检测和分析环境中对象的深度和空间关系. 这在 AR 体验中实现了更逼真的对象放置和交互.
与 IoT 设备集成: AR 成像可以利用来自物联网的数据 (物联网) 设备, 例如传感器和智能电器, 提供与上下文相关的信息,并实现融合物理世界和数字世界的交互式体验.
VR 和 AR 成像技术都为各种应用提供了令人兴奋的机会, 包括游戏, 教育, 训练, 医疗, 建筑, 零售, 和娱乐, 等等. 随着这些技术的不断发展, 我们可以期待更加身临其境和互动的体验,模糊数字和物理领域之间的界限.